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遊行護甲核心物品統計資料 | | | | | | | 策略性部隊生命值獎勵 | 4,96 - 5,95% | 10,35 - 12,42% | 16,75 - 20,1% | 26,76 - 32,11% | 40,86 - 49,03% | 57 - 68,4% | 部隊生命值獎勵 | 4,96 - 5,95% | 10,35 - 12,42% | 16,75 - 20,1% | 26,76 - 32,11% | 40,86 - 49,03% | 57 - 68,4% | 狂暴部隊生命值獎勵 | 4,96 - 5,95% | 10,35 - 12,42% | 16,75 - 20,1% | 26,76 - 32,11% | 40,86 - 49,03% | 57 - 68,4% | 策略性部隊防禦力獎勵 | 4,1 - 4,92% | 8,55 - 10,26% | 13,82 - 16,58% | 22,08 - 26,5% | 33,7 - 40,44% | 47 - 56,4% | 部隊防禦力獎勵 | 4,1 - 4,92% | 8,55 - 10,26% | 13,82 - 16,58% | 22,08 - 26,5% | 33,7 - 40,44% | 47 - 56,4% | 狂暴部隊防禦力獎勵 | 4,1 - 4,92% | 8,55 - 10,26% | 13,82 - 16,58% | 22,08 - 26,5% | 33,7 - 40,44% | 47 - 56,4% | 敵人策略性部隊防禦力減弱 | 3,48 - 4,18% | 7,26 - 8,71% | 11,76 - 14,11% | 18,78 - 22,54% | 28,67 - 34,4% | 40 - 48% | 敵人狂暴部隊防禦力減弱 | 3,48 - 4,18% | 7,26 - 8,71% | 11,76 - 14,11% | 18,78 - 22,54% | 28,67 - 34,4% | 40 - 48% | 敵人部隊防禦力減弱 | 3,48 - 4,18% | 7,26 - 8,71% | 11,76 - 14,11% | 18,78 - 22,54% | 28,67 - 34,4% | 40 - 48% |
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