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骨董矛頭物品統計資料 | | | | | | | 策略性步兵生命值 | 1,36 - 1,63% | 3,6 - 4,32% | 5,8 - 6,96% | 9,28 - 11,14% | 14,19 - 17,03% | 20 - 24% | 步兵生命值 | 1,36 - 1,63% | 3,6 - 4,32% | 5,8 - 6,96% | 9,28 - 11,14% | 14,19 - 17,03% | 20 - 24% | 狂暴步兵生命值 | 1,36 - 1,63% | 3,6 - 4,32% | 5,8 - 6,96% | 9,28 - 11,14% | 14,19 - 17,03% | 20 - 24% | 策略性步兵攻擊力 | 1,36 - 1,63% | 3,6 - 4,32% | 5,8 - 6,96% | 9,28 - 11,14% | 14,19 - 17,03% | 20 - 24% | 步兵攻擊力 | 1,36 - 1,63% | 3,6 - 4,32% | 5,8 - 6,96% | 9,28 - 11,14% | 14,19 - 17,03% | 20 - 24% | 狂暴步兵攻擊力 | 1,36 - 1,63% | 3,6 - 4,32% | 5,8 - 6,96% | 9,28 - 11,14% | 14,19 - 17,03% | 20 - 24% | 策略性步兵防禦力 | 0,9 - 1,08% | 2,39 - 2,87% | 3,86 - 4,63% | 6,17 - 7,4% | 9,45 - 11,34% | 13,33 - 16% | 步兵防禦力 | 0,9 - 1,08% | 2,39 - 2,87% | 3,86 - 4,63% | 6,17 - 7,4% | 9,45 - 11,34% | 13,33 - 16% | 狂暴步兵防禦力 | 0,9 - 1,08% | 2,39 - 2,87% | 3,86 - 4,63% | 6,17 - 7,4% | 9,45 - 11,34% | 13,33 - 16% |
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