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古老碟輪核心物品統計資料 | | | | | | | 部隊攻擊力獎勵 | 9,76 - 11,71% | 11,33 - 13,6% | 22,99 - 27,59% | 34,36 - 41,23% | 63,08 - 75,7% | 104,17 - 125% | 策略性部隊攻擊力獎勵 | 9,76 - 11,71% | 11,33 - 13,6% | 22,99 - 27,59% | 34,36 - 41,23% | 63,08 - 75,7% | 104,17 - 125% | 狂暴部隊攻擊力獎勵 | 9,76 - 11,71% | 11,33 - 13,6% | 22,99 - 27,59% | 34,36 - 41,23% | 63,08 - 75,7% | 104,17 - 125% | 策略性騎兵攻擊力 | 6,25 - 7,5% | 7,26 - 8,71% | 14,72 - 17,66% | 22 - 26,4% | 40,38 - 48,46% | 66,67 - 80% | 騎兵攻擊力 | 6,25 - 7,5% | 7,26 - 8,71% | 14,72 - 17,66% | 22 - 26,4% | 40,38 - 48,46% | 66,67 - 80% | 狂暴騎兵攻擊力 | 6,25 - 7,5% | 7,26 - 8,71% | 14,72 - 17,66% | 22 - 26,4% | 40,38 - 48,46% | 66,67 - 80% |
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