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犬骨物品統計資料 | | | | | | | 遠程攻擊力 | 2,19 - 2,63% | 3,09 - 3,71% | 5,5 - 6,6% | 8,84 - 10,61% | 15,5 - 18,6% | 26 - 31,2% | 策略性遠程攻擊力 | 2,19 - 2,63% | 3,09 - 3,71% | 5,5 - 6,6% | 8,84 - 10,61% | 15,5 - 18,6% | 26 - 31,2% | 狂暴遠程兵攻擊力 | 2,19 - 2,63% | 3,09 - 3,71% | 5,5 - 6,6% | 8,84 - 10,61% | 15,5 - 18,6% | 26 - 31,2% | 部隊防禦力獎勵 | 1,76 - 2,11% | 2,48 - 2,98% | 4,42 - 5,3% | 7,12 - 8,54% | 12,51 - 15,01% | 21 - 25,2% | 策略性部隊防禦力獎勵 | 1,6 - 1,92% | 2,26 - 2,71% | 4,01 - 4,81% | 6,46 - 7,75% | 11,33 - 13,6% | 19 - 22,8% | 狂暴部隊防禦力獎勵 | 1,6 - 1,92% | 2,26 - 2,71% | 4,01 - 4,81% | 6,46 - 7,75% | 11,33 - 13,6% | 19 - 22,8% |
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