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游历力场核心物品统计数据 | | | | | | | 远程攻击力 | 7,81 - 9,37% | 15,2 - 18,24% | 24,61 - 29,53% | 39,29 - 47,15% | 59,96 - 71,95% | 83,33 - 100% | 战术远程攻击力 | 7,81 - 9,37% | 15,2 - 18,24% | 24,61 - 29,53% | 39,29 - 47,15% | 59,96 - 71,95% | 83,33 - 100% | 野战远程兵攻击力 | 7,81 - 9,37% | 15,2 - 18,24% | 24,61 - 29,53% | 39,29 - 47,15% | 59,96 - 71,95% | 83,33 - 100% | 战术部队生命值加成 | 2,73 - 3,28% | 5,31 - 6,37% | 8,61 - 10,33% | 13,75 - 16,5% | 20,99 - 25,19% | 29,17 - 35% | 部队生命值加成 | 2,73 - 3,28% | 5,31 - 6,37% | 8,61 - 10,33% | 13,75 - 16,5% | 20,99 - 25,19% | 29,17 - 35% | 野战部队生命值加成 | 2,73 - 3,28% | 5,31 - 6,37% | 8,61 - 10,33% | 13,75 - 16,5% | 20,99 - 25,19% | 29,17 - 35% | 敌人战术步兵攻击力减益 | 1,56 - 1,87% | 3,03 - 3,64% | 4,91 - 5,89% | 7,86 - 9,43% | 11,99 - 14,39% | 16,67 - 20% | 敌人野战步兵攻击力减益 | 1,56 - 1,87% | 3,03 - 3,64% | 4,91 - 5,89% | 7,86 - 9,43% | 11,99 - 14,39% | 16,67 - 20% | 敌人步兵攻击力减益 | 1,56 - 1,87% | 3,03 - 3,64% | 4,91 - 5,89% | 7,86 - 9,43% | 11,99 - 14,39% | 16,67 - 20% |
类似辐射之弓核心 法老头盔核心 蔓生护胫核心
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