附魔算盘

计算一场战争的最终结果。

装备类型散件
活动年兽 2017
个宝箱年兽 (2017)
周期性
你想指定 ?

物品统计数据

       
战术骑兵攻击力3,7 - 4,44%7,57 - 9,08%12,26 - 14,71%19,58 - 23,5%29,9 - 35,88%41,67 - 50%
骑兵攻击力3,7 - 4,44%7,57 - 9,08%12,26 - 14,71%19,58 - 23,5%29,9 - 35,88%41,67 - 50%
野战骑兵攻击3,7 - 4,44%7,57 - 9,08%12,26 - 14,71%19,58 - 23,5%29,9 - 35,88%41,67 - 50%
远程攻击力0,74 - 0,89%1,52 - 1,82%2,45 - 2,94%3,92 - 4,7%5,98 - 7,18%8,33 - 10%
战术步兵攻击力0,74 - 0,89%1,52 - 1,82%2,45 - 2,94%3,92 - 4,7%5,98 - 7,18%8,33 - 10%
战术远程攻击力0,74 - 0,89%1,52 - 1,82%2,45 - 2,94%3,92 - 4,7%5,98 - 7,18%8,33 - 10%
步兵攻击力0,74 - 0,89%1,52 - 1,82%2,45 - 2,94%3,92 - 4,7%5,98 - 7,18%8,33 - 10%
野战步兵攻击0,74 - 0,89%1,52 - 1,82%2,45 - 2,94%3,92 - 4,7%5,98 - 7,18%8,33 - 10%
野战远程兵攻击力0,74 - 0,89%1,52 - 1,82%2,45 - 2,94%3,92 - 4,7%5,98 - 7,18%8,33 - 10%

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