瘟疫

导致剧痛和血流不止的病毒。

装备类型散件
活动飞龙
个宝箱龙王
周期性
很少
怪物龙王, 骨龙

物品统计数据

       
战术部队生命值加成5,96 - 6,42%6,69 - 7,4%6,42 - 9,05%10,19 - 11,85%14,11 - 16,58%21 - 24,56%
野战部队生命值加成5,96 - 6,42%6,69 - 7,4%6,42 - 9,05%10,19 - 11,85%14,11 - 16,58%21 - 24,56%
部队生命值加成5,7 - 6,52%6,3 - 7,5%6,52 - 9,12%9,46 - 11,8%13,27 - 16,19%20,34 - 23,44%
敌人战术部队生命值减益5,23 - 5,79%5,47 - 6,34%5,79 - 7,28%7,01 - 8,86%9,14 - 11,56%13,53 - 16,13%
敌人野战部队生命值减益5,23 - 5,79%5,47 - 6,34%5,79 - 7,28%7,01 - 8,86%9,14 - 11,56%13,53 - 16,13%
敌人部队生命值减益5,29 - 5,67%5,57 - 6,17%5,67 - 7,03%7,15 - 8,52%9,19 - 11,13%13,18 - 15,66%

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