Русский Русский / Главная / Инструменты / Дерево развития героя

Дерево развития героя

Атака войск
0 / 5
Производство еды
0 / 5
Строительство
0 / 10
Исследование
0 / 10
Ускоренное обучение войск
0 / 15
Производство древесины
0 / 15
Добыча камня
0 / 15
Атака стрелков
0 / 15
Атака осадных войск
0 / 15
Добыча руды
0 / 15
Атака кавалерии
0 / 15
Сборщик
0 / 15
Производство серебра
0 / 15
Атака пехоты
0 / 15
Строительство ловушек
0 / 15
Производство еды II
0 / 20
Живучесть войск
0 / 15
Атака ловушек
0 / 15
Добыча дерева II
0 / 20
Защита войск
0 / 15
Добыча камня II
0 / 20
Добыча руды II
0 / 20
Создание ловушек II
0 / 35
Исследование II
0 / 20
Производство серебра II
0 / 20
Атака пехоты II
0 / 35
Атака ловушек II
0 / 35
Строительство II
0 / 20
Кавалерийская атака II
0 / 35
Дистанционная атака II
0 / 35
Сборщик II
0 / 20
Ускоренное обучение войск II
0 / 35
Атака с осадой II
0 / 35
Производство еды III
0 / 50
Ведение обороны II
0 / 50
Добыча руды III
0 / 50
Добыча дерева III
0 / 50
Живучесть войск II
0 / 50
Производство серебра III
0 / 50
Добыча камня III
0 / 50
Защита стрелков
0 / 50
Производство ресурсов
0 / 30
Повышение объема помощи ресурсами
0 / 50
Защита пехоты
0 / 50
Защита кавалерии
0 / 50
Грузоподъемность войск
0 / 50
Понижение живучести вражеских войск
0 / 50
Живучесть пехоты
0 / 50
Вместительность при обучении войск
0 / 50
Ослабление защиты вражеских войск
0 / 50
Живучесть кавалерии
0 / 50
Скорость крафта
0 / 50
Ослабление атаки вражеских войск
0 / 50
Живучесть стрелков
0 / 50
Грузоподъемность войск II
0 / 50
Скорость марша
0 / 50
Обучение войск III
0 / 50
Вместимость хранилища
0 / 30
Буст живучести алтаря
0 / 30
Буст защиты алтаря
0 / 30
Бонус базового набора
0 / 25
Буст атаки алтаря
0 / 30
Сокращение расходов на обучение войск
0 / 25
Снижение скорости марша военного блока
0 / 25
Бонус полного набора
0 / 25
Буст верхнего диапазона сердцевин
0 / 25
Бонус блока к атаке
0 / 25
Длительность действия
0 / 50
Живучесть войск на клетке
0 / 50
Благословение строительства героя
0 / 50
Бонус ко вкладам в сокровищнице
0 / 50
Разблокирование выкупа
0 / 50
Благословение производства героя
0 / 50
Объем получаемой помощи ресурсами
0 / 50
Разблокирование возврата всех маршей
0 / 50
Благословение обучения героя
0 / 50
Длительность действия буста алтаря
0 / 50
Защита войск III
0 / 50
Благословение исследований героя
0 / 50
Экономия ресурсов
0 / 50
Атака войск II
0 / 50
Объем получаемой помощи
0 / 50
Везение при изготовлении сердцевин
0 / 50
Живучесть войск III
0 / 50
Благословение скорости сбора
0 / 50
Скорость сбора с участка с подарками военного блока
0 / 50
Атака войск на клетке при нападении
0 / 50
Благословение живучести войск на клетке
0 / 50
Увеличение объема отправляемых и получаемых ресурсов II
0 / 50
Ослабление защиты вражеских войск II
0 / 50
Благословение урона от способностей в темнице
0 / 30
Вместительность при обучении войск II
0 / 50
Множитель бонуса пленника
0 / 50
Отзыв всех маршей II
0 / 50
Буст ломания и распыления снаряжения
0 / 50
Атака войск III
0 / 50
Буст алтаря при выкупе
0 / 50
Эффективность усиления
0 / 50
Защита войск IV
0 / 50
Атака от боевой метки
0 / 50
Благословение защиты войск в империи
0 / 50
Атака войск против империи
0 / 50
Ослабление защиты осадных войск
0 / 50
Благословение живучести войск в империи
0 / 50
Живучесть войск IV
0 / 50
Живучесть войск при занятом чуде
0 / 50
Длительность благословения
0 / 50
Ослабление защиты вражеских войск против империи
0 / 50
Буст верхнего диапазона зелий
0 / 50
Множитель благословений друзей
0 / 50
Атака войск IV
0 / 50
Опыт буста здания
0 / 50
Множитель своих благословений
0 / 50
Атака и защита войск
0 / 50
Вместительность при обучении войск III
0 / 50
Эффективность сокровищницы ускорителей
0 / 50
Живучесть пехоты, стрелков и кавалерии
0 / 50
Атака войск V
0 / 50
Благословение защиты посольства
0 / 50
Ослабление защиты вражеских войск при атаке помеченной цели
0 / 50
Знание рун
0 / 50
Удача при крафте зелий
0 / 50
Понижение живучести врага и атака войск
0 / 50
Защита для чуда и военного блока
0 / 50
Длительность благословения II
0 / 50
Атака для чуда и военного блока
0 / 50
Живучесть для чуда и военного блока
0 / 50
Длительность действия зелий, бонус атаки, защиты и живучести
0 / 50
Защита войск V
0 / 50
Атака войск VI
0 / 50
Скорость обучения и повышения войск
0 / 50
Защита всех видов войск
0 / 50
Атака всех видов войск
0 / 50
Снижение стоимости скорости обучения и повышения войск
0 / 50
Защита легиона
0 / 50
Атака высших войск определенного типа
0 / 50
Благословение обучения героя II
0 / 50
Атака и живучесть войск для чуда и военного блока
0 / 50
Буст алтаря к атаке, защите и живучести
0 / 50
Благословение защиты войск в империи II
0 / 50
Атака и прочность ловушек для чуда и военного блока
0 / 50
Тройное ослабление защиты
0 / 50
Бонус зелий к атаке, защите и живучести
0 / 50

 

 


X

Добавить комментарий

X

.Комментарии

0
Дмитрий 25-08-2016 01:24когда обновится до 65 ур героя дерево?
ответить
0
Сергей 25-08-2016 01:46Немного позже, сейчас есть более важные задачи.
ответить
2
proidoha 11-08-2016 15:05для чего нужны сферы благословения?
ответить
0
proidoha 11-08-2016 20:09а еще приказы героя и прочие новшества
ответить
2
#571, TOS 06-08-2016 14:31Вопрос объясните пожалуйста, что означает живучесть войск на клетке как я понял это жива на защиту или это не так?
ответить
0
#368, crazy1312 04-08-2016 03:23При атаке. в навыках героя. что важнее параметр живучесть или атака ??? Спасибо...
ответить
0
Олег 05-08-2016 20:09Однозначно сказать невозможно, что лучше, смотря чем атаковать, кого, в чем размер блока или марша, какие исследования сделаны и т.п.
В общем и целом, оба параметра работают при атаке и защите, собственно как и все остальные.
ответить
2
#316, Алан 02-08-2016 11:06Чёт у вас как то не правильно навыки на защиту расставлены! Зачем атака войск атака в алтаре? понижение живучки и ослабление защиты?Не нужно тут как шаблон преподносить народу многие так сделают! Все индивидуально и очень много нюансов! количество и качество войск! В идеале Нужно постоянно тестить и подстраиваться под реалии каждый день что то новое)
ответить
0
Олег 05-08-2016 20:02Народ постоянно спрашивает, чтобы избежать лишний вопросов добавили базовые настройки.

Вообще это пример, а не эталон, ежу понятно, что все индивидуально, насчет понижения и алтаря яб конечно поспорил, но отчасти соглашусь т.к. все зависит от шмота и есть ли казни, а вы я так понимаю и без меня должны знать - чем больше убьешь, тем меньше потеряешь, а как можно убить больше не понижая живучесть и не поднимая атаку.
ответить
0
#316, Алан 10-08-2016 09:27Если следовать такой логике, то лучше было бы принимать в атакующем шмоте)
ответить
0
#316, Алан 10-08-2016 09:22когда ралли принимаешь, если армии много блок по любому умирает весь! А если армии мало то блок вообще лучше не принимать.
Поэтому смысла не вижу поднимать атаку алтаря и понижать защиту и живучку атакующего!
ответить
0
#316, Алан 02-08-2016 11:11И в атаке у вас тоже не идеально расставлено!
ответить
0
proidoha 30-07-2016 21:32когда будет информация о новых навыках?
ответить
0
Олег 05-08-2016 20:14По возможности все добавим
ответить
4
Sanches 07-07-2016 01:18С настройками все понятно для обороны , а еще интересно какие нужны самоцветы ? На атаку тоже вставлять ?
ответить
1
#751, TORTIK 26-05-2016 12:48Обновите гимназию 22 в фильтре сверху. Спасибо!
ответить
4
#687, ilya 15-05-2016 01:08Привет, подскажите ,многие советует заполнять в ветке героя увеличение бонусов алтаря, говорят это работает даже без казни Но как ведь алтарь не активен. Это глюк, или я чего-то не понимаю ? (
ответить
1
#571, Max 06-05-2016 15:44Всем привет.
Объясните различие буста атака блока и атака войск. по сути то и то атака и атака войск также идет на атаку при блоке. В чем отличие и что лучше тогда использовать если вожу блок. И если есть у кого пример тестил кто выложите скрины. Заранее благодарен
ответить