Capacidad para trampas en conjura

Capacidad para trampas en marcha de conjura 50T%
NivelMadera de pinoPiedra de lavaSojaMagnetitaCauriConocimiento radianteTiempoRequisitosCapacidad para trampas en marcha de conjuraPoderEXP de héroe
116161616161K00h 41m 42s250B%162.5K
231313131312K00h 48m 24sAtaque imparable con héroe 1750B%365.41K
362626262624K01h 01m 47sAtaque imparable con héroe 21.5T%609.11K
478787878785K01h 08m 29sAtaque imparable con héroe 32.5T%8813.22K
585858585855.5K01h 11m 50sAtaque de tropas de conjura y de la maravilla 45T%11617.53K
693939393936K01h 15m 11sAtaque de tropas de conjura y de la maravilla 510T%14622.04K
777577577577577550K07h 12m 00sAtaque de tropas de conjura y de la maravilla 615T%31947.96K
81.55K1.55K1.55K1.55K1.55K100K16h 48m 00sAtaque de tropas de conjura y de la maravilla 722.5T%722108.44K
93.1K3.1K3.1K3.1K3.1K200K1d 07h 12m 00sAtaque de tropas de conjura y de la maravilla 835T%1.47K220.76K
104.65K4.65K4.65K4.65K4.65K300K2d 00h 00m 00sAtaque de tropas de conjura y de la maravilla 950T%2.62K393.56K
 10.44K10.44K10.44K10.44K10.44K673.5K4d 13h 19m 23s 50T%5.6K840.55K

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