Wilder Kampf

Zusammenfassung & Statistik:
Zeit189.35Ky 181d 03h 58m 40s
Macht255.65B

Helden-EP11.77B

Silber71.52T

Nahrung70.9T

Erz70.7T

Stein71.18T

Holz70.79T

Feuersplitter16.59M

Truppenausbildungskapazität III
Barbaren
Schützen
Räuber
Wilder Infanterieangriff
Wilder Fernkampfangriff
Wilder Kavallerieangriff
Wilde Infanterieverteidigung
Wilde Fernkampfverteidigung
Wilde Kavallerieverteidigung
Axtkämpfer
Axtwerfer
Marodeure
Truppenausbildungskapazität IV
Schwächung der feindlichen Infanterieverteidigung
Schwächung der feindlichen Fernkampfverteidigung
Schwächung der feindlichen Kavallerieverteidigung
Verteidigung wilder Truppen
Berserker
Plünderer
Amazonen
Schwächung der feindlichen Infanteriegesundheit
Schwächung der feindlichen Fernkampfgesundheit
Schwächung der feindlichen Kavalleriegesundheit
Gesundheit wilder Truppen
Walküren
Schlächter
Moloche
Schwächung des feindlichen Infanterieangriffs II
Schwächung des feindlichen Fernkampfangriffs II
Schwächung des feindlichen Kavallerieangriffs II
Wikinger
Ressourcenkosten für Wikingerausbildung
Elite Infanterieverteidigung III
Ressourcenkosten für Meuchelmörderausbildung
Elite Infanteriegesundheit III
Meuchelmörder
Ressourcenkosten für Wolfreiterausbildung
Elite Infanterieangriff III
Ressourcenkosten für Belagerungskoloss Ausbildung
Elite Fernkampfverteidigung III
Wolfreiter
Elite Fallenverteidigung III
Elite Fernkampfgesundheit III
Steigerung der Feldzugkapazität für alle Feldzuggrößen IV
Elite Fernkampfangriff III
Wolfszähne
Wiederverwertung wilder Fallen der Stufe 5
Elite Kavallerieverteidigung III
Elite Belagerungsverteidigung III
Elite Kavalleriegesundheit III
Pförtnerhaus
Elite Belagerungsgesundheit III
Elite Kavallerieangriff III
Elite Belagerungsangriff III
Truppenangriff bei Anwesenheit des Helden V
Seilfalle
Mythisches Sammeltempo
Truppengesundheit bei Anwesenheit des Helden V
Belagerungskolosse
Mythische Truppenlast
Truppenverteidigung bei Anwesenheit des Helden V
???


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