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壓頂板甲頭盔核心物品統計資料 | | | | | | | 策略性步兵生命值 | 8,59 - 10,31% | 24,63 - 29,56% | 39,73 - 47,68% | 63,54 - 76,25% | 97,22 - 116,66% | 137,5 - 165% | 步兵生命值 | 8,59 - 10,31% | 24,63 - 29,56% | 39,73 - 47,68% | 63,54 - 76,25% | 97,22 - 116,66% | 137,5 - 165% | 狂暴步兵生命值 | 8,59 - 10,31% | 24,63 - 29,56% | 39,73 - 47,68% | 63,54 - 76,25% | 97,22 - 116,66% | 137,5 - 165% | 策略性騎兵防禦力 | 6,51 - 7,81% | 18,66 - 22,39% | 30,11 - 36,13% | 48,14 - 57,77% | 73,66 - 88,39% | 104,17 - 125% | 騎兵防禦力 | 6,51 - 7,81% | 18,66 - 22,39% | 30,11 - 36,13% | 48,14 - 57,77% | 73,66 - 88,39% | 104,17 - 125% | 狂暴騎兵防禦力 | 6,51 - 7,81% | 18,66 - 22,39% | 30,11 - 36,13% | 48,14 - 57,77% | 73,66 - 88,39% | 104,17 - 125% | 敵人策略性部隊攻擊力減弱 | 2,6 - 3,12% | 7,46 - 8,95% | 12,04 - 14,45% | 19,25 - 23,1% | 29,46 - 35,35% | 41,67 - 50% | 敵人狂暴部隊攻擊力減弱 | 2,6 - 3,12% | 7,46 - 8,95% | 12,04 - 14,45% | 19,25 - 23,1% | 29,46 - 35,35% | 41,67 - 50% | 敵人部隊攻擊力減弱 | 2,6 - 3,12% | 7,46 - 8,95% | 12,04 - 14,45% | 19,25 - 23,1% | 29,46 - 35,35% | 41,67 - 50% | 部隊攻擊力獎勵 | 2,6 - 3,12% | 7,46 - 8,95% | 12,04 - 14,45% | 19,25 - 23,1% | 29,46 - 35,35% | 41,67 - 50% | 策略性部隊攻擊力獎勵 | 2,6 - 3,12% | 7,46 - 8,95% | 12,04 - 14,45% | 19,25 - 23,1% | 29,46 - 35,35% | 41,67 - 50% | 狂暴部隊攻擊力獎勵 | 2,6 - 3,12% | 7,46 - 8,95% | 12,04 - 14,45% | 19,25 - 23,1% | 29,46 - 35,35% | 41,67 - 50% |
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