| Атака стратегической кавалерии | 3.29K% |
| Атака дикой кавалерии | 3.29K% |
| Атака кавалерии | 3.22K% |
| Понижение живучести вражеских войск | 385% |
| Понижение живучести стратегических войск врага | 385% |
| Ослабление живучести диких войск врага | 385% |
| Бонус к защите стратегических войск | 326,91% |
| Бонус защиты диких войск | 326,91% |
| Бонус к защите войск | 296,91% |
| Бонус живучести диких войск | 293,91% |
| Бонус к живучести стратегических войск | 293,91% |
| Атака стратегической пехоты | 291,5% |
| Атака пехоты | 291,5% |
| Атака дикой пехоты | 291,5% |
| Бонус к живучести войск | 263,91% |
| Ослабление защиты стратегических войск врага | 195,5% |
| Ослабление защиты вражеских войск | 195,5% |
| Ослабление защиты диких войск врага | 195,5% |
| Бонус при атаке войск | 84% |
| Бонус к атаке стратегических войск | 84% |
| Бонус атаки диких войск | 84% |
| Ослабление атаки дикой кавалерии врага | 80,56% |
| Ослабление атаки стратегической кавалерии врага | 80,56% |
| Ослабление атаки вражеской кавалерии | 74,78% |
| Защита пехоты | 42% |
| Защита стратегической пехоты | 42% |
| Защита дикой пехоты | 42% |
| Защита кавалерии | 38,14% |
| Защита стратегической кавалерии | 38,4% |
| Защита дикой кавалерии | 38,4% |
| Ослабление атаки диких войск врага | 27,6% |
| Ослабление атаки вражеских войск | 27,6% |
| Ослабление атаки стратегических войск врага | 27,6% |
Если не вдаваться в детали, работает примерно так: В момент боя берутся все характеристики перемножаются на кол-во и тип армии, случайным образом задействуются навыки героев, вычитается разница (по сути эта разница и есть кол-во потерь солдат у каждого игрока), у кого очков осталось больше тот и победил т.е. отвечая на ваш ваш скажу, все что вы перечислили влияет на исход боя, сопоставлять их ни с чем ненадо, каждый буст несет отдельный смысл, в общем и целом я думаю из названия понятно какой смысл в каждом бусте.
Ключевыми бустами практически с любом шмоте являются, атака, живучесть и понижение живучесть - т.е. чем больший урон сможете нанести вы, тем меньше потеряете сами, вот как-то так :)
Атака - А; Атака кавалерии - АК; Бонус атаки - БА
АК = (А + АК + ((А + АК) * (БА / 100)) / 100)
Другими словами, бонусы это неотъемлемый и по сути решающий фактор каждого буста.