| Бонус к защите стратегических войск | 2.77K% |
| Бонус защиты диких войск | 2.77K% |
| Бонус к защите войск | 2.74K% |
| Ослабление атаки стратегических войск врага | 699,1% |
| Ослабление атаки вражеских войск | 699,1% |
| Ослабление атаки диких войск врага | 699,1% |
| Бонус к живучести стратегических войск | 386,9% |
| Бонус живучести диких войск | 386,9% |
| Бонус к живучести войск | 386,9% |
| Атака ловушек | 319,2% |
| Атака стратегических ловушек | 319,2% |
| Атака диких ловушек | 319,2% |
| Ослабление защиты вражеских войск | 266% |
| Ослабление защиты стратегических войск врага | 266% |
| Ослабление защиты диких войск врага | 266% |
| Ослабление атаки стратегической пехоты врага | 149,72% |
| Ослабление атаки дикой пехоты врага | 149,72% |
| Ослабление атаки вражеской пехоты | 146,84% |
| Атака стрелков | 122,2% |
| Атака диких стрелков | 120,95% |
| Атака стратегических стрелков | 120,95% |
| Бонус атаки диких войск | 62,5% |
| Бонус при атаке войск | 62,5% |
| Бонус к атаке стратегических войск | 62,5% |
| Защита стратегических стрелков | 48% |
| Защита диких стрелков | 48% |
| Защита стрелков | 47,85% |
| Ослабление атаки вражеской кавалерии | 42% |
| Ослабление атаки дикой кавалерии врага | 42% |
| Ослабление атаки диких стрелков врага | 42% |
| Ослабление атаки стратегических стрелков врага | 42% |
| Ослабление атаки вражеских стрелков | 42% |
| Ослабление атаки стратегической кавалерии врага | 42% |
| Скорость марша | 25% |
| Ослабление атаки вражеского блока | 25% |
Если не вдаваться в детали, работает примерно так: В момент боя берутся все характеристики перемножаются на кол-во и тип армии, случайным образом задействуются навыки героев, вычитается разница (по сути эта разница и есть кол-во потерь солдат у каждого игрока), у кого очков осталось больше тот и победил т.е. отвечая на ваш ваш скажу, все что вы перечислили влияет на исход боя, сопоставлять их ни с чем ненадо, каждый буст несет отдельный смысл, в общем и целом я думаю из названия понятно какой смысл в каждом бусте.
Ключевыми бустами практически с любом шмоте являются, атака, живучесть и понижение живучесть - т.е. чем больший урон сможете нанести вы, тем меньше потеряете сами, вот как-то так :)
Атака - А; Атака кавалерии - АК; Бонус атаки - БА
АК = (А + АК + ((А + АК) * (БА / 100)) / 100)
Другими словами, бонусы это неотъемлемый и по сути решающий фактор каждого буста.