附魔算盘

计算一场战争的最终结果。

装备类型散件
活动年兽 2017
个宝箱年兽 (2017)
周期性
你想指定 ?

物品统计数据

       
骑兵攻击力3.7 - 4.44%7.57 - 9.08%12.26 - 14.71%19.58 - 23.5%29.9 - 35.88%41.67 - 50%
战术骑兵攻击力3.7 - 4.44%7.57 - 9.08%12.26 - 14.71%19.58 - 23.5%29.9 - 35.88%41.67 - 50%
野战骑兵攻击3.7 - 4.44%7.57 - 9.08%12.26 - 14.71%19.58 - 23.5%29.9 - 35.88%41.67 - 50%
野战步兵攻击0.74 - 0.89%1.52 - 1.82%2.45 - 2.94%3.92 - 4.7%5.98 - 7.18%8.33 - 10%
步兵攻击力0.74 - 0.89%1.52 - 1.82%2.45 - 2.94%3.92 - 4.7%5.98 - 7.18%8.33 - 10%
野战远程兵攻击力0.74 - 0.89%1.52 - 1.82%2.45 - 2.94%3.92 - 4.7%5.98 - 7.18%8.33 - 10%
远程攻击力0.74 - 0.89%1.52 - 1.82%2.45 - 2.94%3.92 - 4.7%5.98 - 7.18%8.33 - 10%
战术步兵攻击力0.74 - 0.89%1.52 - 1.82%2.45 - 2.94%3.92 - 4.7%5.98 - 7.18%8.33 - 10%
战术远程攻击力0.74 - 0.89%1.52 - 1.82%2.45 - 2.94%3.92 - 4.7%5.98 - 7.18%8.33 - 10%

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